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一部大型主机游戏过场动画剪成的影视

文章作者:游戏助手 上传时间:2019-09-03

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看过之后有两种反应。

依托于日益强大的机能,现在的游戏中也有越来越多的剧情动画了。在一开始的热潮退去后,不少玩家都开始对过度的剧情动画感到反感,一方面影响游戏性,一方面也正是因为这些动画才让游戏变得动辄30GB甚至是50GB。而在不久前接受采访时,任天堂总裁岩田聪也小小地抱怨了这个问题。

1.这特么简直和《杀出个黎明》《长城》一样得儿,前后完全是两部电影,姑且称这部真人过场动画剪辑为电影。如果说《杀出个黎明》前半部公路片,后半部是僵尸片相得益彰。《长城》前半部魔幻战争片,后半部特工片虎头蛇尾。那《奇门遁甲》完全无厘头,前半部魔幻片,后半部连电影都算不上。

“现在的游戏啊都是靠着大量的特效和技术支撑起来的,但这样做的结果就是玩家不会记住游戏的内容,甚至有干脆就跳过过场动画的人,”岩田聪在接受4Gamer采访时吐槽道,“当然了,制作人还是可以很有效地利用过场动画的。我之所以这么说也不是希望大家不采用这种东西,但试想一下,如果我们把制作游戏动画的资源,比如钱啊,人力啊,时间啊,这些的东西放在别的地方,那会是什么结果?宮本茂就从来没在他的游戏里用太多的过长动画,我觉得他也是这么考虑的。”

2.下面正式开喷,糖在结尾,爱这个片的请直接移步糖部分。

不得不说预告片剪的真的好,成功贴上了特效贼棒的标签。but,被预告片流畅的特效骗进去的我,在看到反派boss的时候有一种上当受骗的感觉。小怪三眼鱼活灵活现仿佛2017主机游戏小怪,结果boss和元年天下贰一样。只能理解为,这俩boss是后期做的,实在没钱没时间了。而且后面有诸多问题可以用这个理由搪塞,but,制片人施南生诶,居然出现了没钱没时间的问题,只能说锅是八爷的,也许把做“八爷天下无敌”的布去掉应该能省下点儿钱呢。最后总结一下“如果,骗人罚款。那这个预告片能把什么乐视和腾讯什么的罚破产。”

节奏,非常差。强行用小标题分成了六部分还是几部分我也记不住了,什么用完全不知道,我猜测可能和玩儿主机游戏跳到不同关卡的作用类似吧。这六个标题我唯一记住的就是“雾隐灭门”,因为他骗了我,不但特么没灭门,还多了两个人,来来来,可能香港人理解的“灭门”和我们不同。如果强行用灭门,也要把复活拆到后面一部分,这部分才能更贴题吧。除了预告片,就这个灭门也是大骗子。

逻辑完全摸不到头脑,可能也是我没有逻辑吧。毕竟管综复习15天才考了160多而已,可能脑子不够用。有个问题希望大家帮我解惑。

加里奥已经可以用什么玩意儿控制四大掌门(分别是战争男神轮子爹,机械舞先驱,火男和能用水把人勒死的somebody简称sb),又把点苍干掉了用假的代替。吸引出来的六个人里,五个自己人,而且后面明显在战斗中提示了,伍佰哥哥只能打过堪堪机械舞先驱而已,那见面直接四个人开大锤了伍佰不行吗?BB那么久,说好的钱不够用呢?除了理解为强行缅怀《六指琴魔》好像别的理由有待开发。。。

继续吐槽。盒子里的武器强度是平A可以秒除了周冬雨以外的所有角色,包括加里奥和婕拉,就是那俩boss,原名我忘了。而他们拥有这两个装备之后因为互相猜忌没有合成神装。可以理解为这两个人实力接近,很难发生抢夺武器的事情。那么。他们的阶段性任务是干掉周冬雨,而且能搞到周冬雨的位置信息,周冬雨可以爆出很强的周冬雨血,这个时候不是应该自己刷图吗?结果两个boss自己挂机,然后让召唤物去送经验几个意思???而两个实力相近的小boss明明有顶头上司,任务目的是把顶头上司放出来。。。。可以理解为婕拉和加里奥在玩儿rpg,不合神装刷图,也不直接尝试和总游戏目标的差距,招四个逗逼就要通关?这两个boss,智商时高时低,战斗力时高时低,而且没有合作精神。希望如果续集有大boss,各项能力会有所提升。

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