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【喃喃推】“命运游戏”的困难

文章作者:竞技/休闲 上传时间:2019-11-02

玩家在快乐游戏的同时也面临着很多的挑战,8090游戏《神仙道》最大的挑战就是金币啊。砸装备要钱,猎命、强化等等都要钱。坑爹啊!没有那么多的钱可是强化这些东西在游戏中又会被人歧。还真的是进退两难啊,多么希望财神也爷爷可以看见我们的苦楚然后,在天上来个天女散花给我们发点钱啊。

自言自语几分钟。

进入神仙道新区:

这两天会不断想这个梦,不仅是烧脑,而且因为在做梦这么没有逻辑的事情中它居然难得的这么有逻辑而且无懈可击……这种情况出现的话,通常不是我自己编造出来的而是事实。看来,被打,和被什么人打,尽管打的程度一样结果都是很不一样的。已知的可以预计如何发生的被打和无法预料的被打,即使是打的程度一样结果也是很不一样的……嗯,那既然如此,真正伤害人的,看来不是被打。一定有大量的其他什么东西介入这件事里。

8090游戏《神仙道》力,每天有多人都希望财神爷爷可以帮助那样财神爷爷也会忙死的。所以在这种情况下还是靠自己动手吧,自己动手才能丰衣足食啊!要怎么样才能够赚到足够的钱呢,那么就由我来为玩家们梳理一套吸金守则吧。

例如,突如其来的被打,突如其来;被熟人打,熟人…………这里面多啥了。。。嗯……预期???是了,推算与预期,是能对的上的。被对头打是符合预期的东西,而被熟人打不符合预期。同样,向对头示好,与向朋友示好不同,向对头示好形同背叛……

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但是。。。我觉得这些事情还是像掷骰子,是随机发生的。换句话说,熟人也是曾经的陌生人,仇人也是曾经的陌生人……从某个层面上来讲,因为对方的本质是一样的,所以我们对于对方的基础可选没有太大的区别。

在玩家冲级途中,总充斥着不断的主线、支线任务、副本等等。除了获得升级所需的主要经验来源外,还能获得大量的其他奖励,例如铜钱。想要有花不完的铜钱?用跑不死的精神做任务吧,财神爷下凡也要用诚意来打动的!

咦,这个思路可能是对的在靠近核心,想着想着突然背上发毛开始晕……

说砸铁卖锅或许也凄凉了点,毕竟铁锅可是源源不断的。例如打万妖王副本,掉个霸王装备值3W+,最高峰可以一天刷10件,30W立刻到手。还可以副本刷玉牌,然后在玉牌商人处兑换丹药卷轴,顺利的话一天下来20W还是不成问题。还有打怪掉的钱、精英副本等等。

继续。因此,即便是熟人关系亲密的人,我们也有所谓负性等级想要进行有破坏性有攻击性的行为,这些行为是不符合预期的,在这个地方会被抑制;同样,即便是敌对关系仇人,我们也会有所谓正性等级想要示好和期待被喜欢的行为,这些行为同样是不符合预期的,在这个地方会被抑制。而对于陌生人即我们自身来说,这些行为都是存在的。

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换句话说,我们对于行为的对象“是一个什么样子的人”的角色设定,将限制我们对他的行为选择,就像一种底色,这种底色会影响行为内容,鼓励某一部分行为出现并压制另一部分行为出现。

还有最后一招获得海量铜钱,那就是用YB兑换。对大R玩家来说,这无疑是获得巨额铜钱来源的重要渠道。不过非R或小R玩家也不用灰心,因为在游戏里,YB在某些任务中系统会奖励。奖励YB?你没听错,8090游戏《神仙道》就能领到!

如果有“千层身”这个说法,因为深层的“身”是没有这个概念和限制的,它会按照自己原先的规律出牌,但是外层则出现这个限制,需要权衡来趋利避害。

神仙道官网:

怎么感觉自己推出来本我和超我了???应该不是这个方向吧……

继续。回到不被允许。那么,不允许自己这么做的不只是社会规则。或者说,即使是社会规则,社会规则也不是从天上掉下来的而是我们通过自己的努力形成的。那我们很可能是在不约而同地遵守一个什么东西,就像一起守护一个秘密,保证某些事情不被打破。

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