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《帝国文明》绿色页游之路

文章作者:彩天下平台网址 上传时间:2019-10-17

2008年,网页游戏初露端倪,许多网络游戏开放商尚在评估市场、门外观望;2009年,网页游戏火爆全国,商家怀着各种心态纷纷下水逐利;2010年,这个在震荡整合中混乱了两年的市场,终于迎来了一款里程碑式的作品。两年的跨度,几乎已经赶上一款传统网页游戏的生命周期,而游戏蜗牛却甘愿耗费两年时光,呕心沥血打造出全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》。变革创新叹为观止,令人耳目一新的《帝国文明》势必引爆新一轮网页游戏的热潮,成为行业发展的新风向。

弱国也外交! 《帝国文明》绿色页游之路

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在所有网页游戏中,以强取豪夺和以战养战闻名的狼族们,之所以能凌驾于羊群之上的最大优势就是雄厚的资源储备,升级建筑、招兵买马、发展科技,所有开销都要依赖于资源,但如果仅凭自身发展,挣的将永远没有花的多,资源的经常性短缺制约了很多玩家开疆扩土的脚步,于是那些默默无闻、无力还击的羊羊们就顺理成章的成了狼族御用奶牛,甚至于让很多玩家丧失信心就此成为死羊,那么,有没有一条道路可以让所有羊羊都升级为安逸发展、无人敢惹的刺猬呢?

唯美异域,真实地图

这个答案将会在2009年最值得期待的网页游戏《帝国文明》中予以揭晓。

《帝国文明》中无缝拼接的地图是全比例缩放的世界地图,还原了最真实的地理地貌。山川、高原、沙漠、海洋,使玩家游历期间,仿佛置身立体版的世界地图上,甚至还有与各地不同季节匹配的气候元素加入其中,画面已经比许多单机游戏更加美不胜收。罗马、波斯、埃及、中国,四个古代文明的建筑特点也被刻画得细致入微,并且会随着玩家国力发展程度的不同改变外观。沉醉其间,很容易忘记身心的疲劳,反而觉得像是在欣赏一部厚重的历史文化巨着。

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游戏初期利用时间优势赢在起跑线上

英雄设定,一骑当千

和平共处五项原则一般在游戏初期都被玩家所重视,无论是狼族还是羊羊,一个帝国的运转需要的就是充沛的资源补给,试想一旦粮、木、石、铁四项资源空虚,那很多项目都要被迫中断,玩家就在电脑前坐等如何才能保持领先?所以《帝国文明》开始的时候无论是狼狼也好,羊羊也罢,一定是没空想着怎么掠夺别人而是先努力将自己的城堡发展起来,所以赢在起跑线上很重要,即使不能领先但起码是不能落后,羊羊们这时候可以利用时间优势争做时间玩家。

当年暴雪在《魔兽争霸》中首次加入英雄的设定,使即时战略游戏的风格发生巨变。如今《帝国文明》也在即时战略类网页游戏中加入了英雄的元素,势必开创一个新纪元。用更多的战役培养英雄,用更细腻的操作控制英雄,在《帝国文明》中一个能力优秀英雄的战斗力,甚至可以超过一些低级兵种组成的小队。战斗单位不再千人一面,战斗过程有了核心英雄,玩家得以开发出各种围绕不同核心的战术变化,在网页游戏中第一次实现了即时战略游戏固有的多变性和丰富可玩性。

如果说发展首先就是民房,在《帝国文明》中无论中国、罗马、埃及还是波斯,人口永远是发展的中流砥柱,有了充足的人口才可以采集资源缴纳税收,所以说时刻注意升级民房是玩家重点,不要到了人口上限再想着回头升级民房。其次就是资源点和仓库,因为《帝国文明》中民房仅仅是提高人口上限,增加人口的方式还是要通过兴建和升级资源点和其他基础建筑来达到,试想如果资源不足导致无法兴建其他设施,或是资源产出过多,却没有地方盛放岂不浪费?所以建造完民房之后玩家首要解决的问题就是资源点和仓库。如果你将上述问题全部解决,虽不说富甲天下,但是自给自足的本事还是有的,这时候原始的王国系统雏形基本形成。

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